포켓세븐3(POKET SEVEN 3) 개인정보 처리방침

시행일: 2026년 7월 27일 · 최종 개정일: 2026년 8월 21일 (1:1 실시간 대결 모드 추가에 따라 수집 항목·이용 목적·보유 기간·처리위탁·국외 이전·이용자 권리 항목을 갱신)

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주식회사 비에스모바일((주)비에스모바일, 이하 “회사”)는 모바일 애플리케이션 포켓세븐3(POKET SEVEN 3)(이하 “서비스”)을 운영하며, 이용자의 개인정보를 중요하게 생각하고 「개인정보 보호법」 등 관련 법령을 준수합니다. 본 처리방침은 서비스가 어떤 정보를 수집·이용하며 이를 어떻게 보호하는지 설명합니다.

1. 수집하는 정보 항목

서비스는 회원가입이나 로그인 절차가 없으며, 이름·전화번호·이메일 등 이용자를 직접 식별하는 정보를 요구하지 않습니다. 레벨·점수·아이템 등 게임 진행 데이터는 원칙적으로 이용자의 기기 안에만 저장되며, 이용자가 랭킹 참여를 선택한 경우에 한해 아래 표의 “랭킹” 항목이 회사 서버에 저장됩니다. 서비스 제공을 위해 아래 정보가 처리됩니다.

구분항목수집 시점
광고광고 식별자(Apple IDFA / Android 광고 ID), 기기 정보, 대략적 지역, 광고 상호작용 기록광고 표시 시 (Google AdMob SDK 및 아래 4항의 미디에이션 광고 네트워크를 통해 자동 수집)
이용 분석
(Analytics)
앱 인스턴스 식별자, 기기·운영체제·앱 버전 정보, 대략적 지역(국가 수준), 앱 실행 및 이용 흐름 기록, 앱이 비정상 종료된 경우 그 오류 로그와 기기 상태앱 실행 및 이용 중 (Google Firebase SDK를 통해 자동 수집)
랭킹
(선택)
기기 고유 식별자, 이용자가 입력한 닉네임(2~12자), 레벨 및 게임 기록(올세븐·십자세븐·올그림 달성 횟수), 기록 갱신 일시이용자가 랭킹 화면에서 본 처리방침에 동의하고 닉네임을 등록한 시점부터 (등록 전에는 서버로 전송되지 않음)
친구
(선택)
기기 고유 식별자, 회사가 발급한 친구코드(영문·숫자 6자리), 최근 접속 시각, 친구로 연결된 이용자들의 기기 고유 식별자 쌍, 연결 일시, 친구에게 알릴 게임 활동 기록(각종 당첨 및 게임 내 이벤트 달성, 레벨 상승, 접속과 그 시각 및 닉네임)이용자가 친구 화면을 열어 친구코드를 발급받거나 친구를 등록한 시점부터 (친구 기능을 쓰지 않으면 저장되지 않음)
활동 알림
(수신)
기기 고유 식별자, 최근 확인 시각 (보낼 소식을 가리고, 같은 소식을 두 번 보내지 않기 위한 값)앱이 다른 이용자의 활동 소식을 확인할 때(약 21초 간격). 알림 설정에서 “끄기”를 고르면 확인 자체를 하지 않으므로 전송되지 않습니다.
결제구매 상품, 거래 식별자, 구매 상태 (신용카드 번호 등 결제 수단 정보는 수집하지 않음)인앱 구매 시 (Apple/Google 스토어를 통해)
공지·배너접속 IP 주소, 접속 일시, 기기·브라우저 정보 (웹서버 접속 기록)앱이 회사 서버에서 공지·배너 이미지를 내려받을 때

랭킹 기능에 대한 안내

친구 기능에 대한 안내

대결 모드에 대한 안내

공지·배너를 내려받는 요청에는 이용자를 식별하는 값이 포함되지 않으며, 회사는 웹서버가 자동 기록하는 접속 로그 외에 별도의 이용자 정보를 수집하지 않습니다.

2. 수집 및 이용 목적

3. 보유 및 이용 기간

4. 제3자 제공 및 처리위탁

회사는 이용자의 정보를 판매하지 않습니다. 다만 광고 게재 및 결제 처리를 위해 아래 사업자가 정보를 처리합니다.

수탁자목적처리 정보
Google LLC (Google AdMob)모바일 광고 게재 및 맞춤형 광고광고 식별자, 기기·이용 정보
Meta Platforms, Inc.
(Meta Audience Network)
AdMob 미디에이션을 통한 광고 게재광고 식별자, 기기·이용 정보
Unity Technologies
(Unity Ads)
AdMob 미디에이션을 통한 광고 게재광고 식별자, 기기·이용 정보
ByteDance
(Pangle)
AdMob 미디에이션을 통한 광고 게재광고 식별자, 기기·이용 정보
Google LLC (Google Firebase — Analytics · Crashlytics)서비스 이용 통계 분석 및 앱 오류·비정상 종료 진단앱 인스턴스 식별자, 기기·운영체제·앱 버전 정보, 이용 기록, 오류 로그
Google LLC (Google Firebase — Realtime Database · Authentication)1:1 대결의 실시간 점수·진행 상황 동기화익명 인증 식별자(기기 고유 식별자 기반), 대결 중 점수·진행 신호
Apple Inc. / Google LLC (App Store · Google Play)인앱 결제 처리거래 내역(결제 수단 정보는 스토어가 처리, 회사는 미수집)

Google의 광고 데이터 처리에 관한 자세한 내용은 Google 개인정보처리방침Google이 파트너 사이트·앱의 정보를 사용하는 방법을 참고하시기 바랍니다.

미디에이션에 관한 안내 — 서비스는 광고 노출 기회를 여러 광고 네트워크에 중개하는 AdMob 미디에이션을 사용합니다. 이때 어떤 네트워크가 광고를 게재할지는 AdMob이 자동으로 정하며, 게재를 맡은 네트워크가 광고 식별자와 기기·이용 정보를 직접 수집·처리합니다. 각 사의 처리방침은 아래에서 확인하실 수 있습니다.
Meta 개인정보처리방침 · Unity 개인정보처리방침 · Pangle 개인정보처리방침

5. 맞춤형 광고 및 동의

서비스는 맞춤형 광고를 제공하며, 이를 위해 광고 식별자를 사용합니다. 아래 방법으로 설정하시면 AdMob 및 4항의 미디에이션 광고 네트워크 전체에 동일하게 적용됩니다.

6. 결제 정보

서비스 내 인앱 구매(유료 아이템)는 Apple App Store(iOS) 및 Google Play(Android)의 결제 시스템을 통해 처리됩니다. 회사는 이용자의 신용카드 번호 등 결제 수단 정보를 수집하거나 저장하지 않습니다. 결제 처리는 전적으로 해당 스토어가 담당하며, 회사는 구매 확인을 위해 스토어로부터 구매 상품·거래 식별자·구매 상태 등 최소한의 거래 내역만 전달받아 아이템 지급 및 부정 결제 방지에 사용합니다. 환불 및 결제 관련 문의는 각 스토어의 정책을 따릅니다.

7. 국외 이전

광고·결제 및 이용 분석 과정에서 위 수탁자(Google·Apple)의 국외 서버로 정보가 이전·저장될 수 있습니다. 1:1 대결의 실시간 점수 표시에도 Google Firebase Realtime Database(아시아 지역 서버)를 이용하며, 이때 익명 인증 식별자와 대결 중 점수·진행 신호가 국외로 이전되고 대결이 끝나면 삭제됩니다.
그 밖의 랭킹 정보·친구 정보·대결 기록은 국내 서버(gameboys.co.kr)에만 저장되며 국외로 이전되지 않습니다.

8. 이용자의 권리

서비스는 로그인이 없으며, 앱을 삭제하면 기기에 저장된 게임 데이터는 함께 제거됩니다. 광고 식별자에 대한 권리는 위 5항의 방법으로 직접 행사하실 수 있습니다.

랭킹 기록의 열람·삭제

랭킹에 참여하신 경우, 회사 서버에 기기 식별자·닉네임·레벨·게임 기록이 보관됩니다. 앱을 삭제하는 것만으로는 이 기록이 삭제되지 않습니다. 삭제나 열람을 원하시면 아래 10항의 이메일로 등록하신 닉네임을 알려 주시기 바랍니다. 확인 후 해당 기록 일체를 지체 없이 삭제하고 처리 결과를 회신해 드립니다. 그 밖의 개인정보 관련 문의도 같은 연락처로 주시면 확인 후 처리합니다.

대결 기록의 삭제

대결에 참여하신 경우 회사 서버에 대결 기록·전적·티켓 보유 수가 남습니다. 앱을 삭제하거나 게임 데이터를 초기화해도 이 기록은 지워지지 않습니다. 삭제를 원하시면 아래 10항의 이메일로 등록하신 닉네임을 알려 주시기 바랍니다 — 확인 후 랭킹 기록과 함께 지체 없이 삭제하고 처리 결과를 회신해 드립니다.

친구 연결의 해제·삭제

친구 연결은 앱 안에서 직접 끊으실 수 있습니다 — 친구 목록에서 해당 친구의 “삭제”를 누르면 연결 기록이 서버에서 즉시 삭제되고, 상대의 친구 목록에서도 함께 사라집니다. 친구코드 자체의 삭제를 원하시면 아래 10항의 이메일로 발급받으신 친구코드를 알려 주시기 바랍니다. 확인 후 해당 코드와 그에 연결된 친구 기록·활동 기록 일체를 지체 없이 삭제해 드립니다.

9. 아동의 개인정보

본 서비스는 시뮬레이션 슬롯 게임으로 청소년 이용불가(만 17세 이상 권장) 등급이며, 아동을 대상으로 하지 않습니다. 회사는 만 14세 미만 아동의 개인정보를 알면서 수집하지 않습니다.

본 서비스는 실제 금전을 획득할 수 없는 시뮬레이션 게임이며, 게임 내 점수·아이템은 현금이나 현물로 교환되지 않습니다.

10. 개인정보 보호책임자 및 문의처

11. 고지 의무

본 처리방침의 내용 추가·삭제·변경이 있을 경우 시행 최소 7일 전에 앱 내 공지 또는 본 페이지를 통해 고지합니다.


POKET SEVEN 3 — Privacy Policy

Effective date: July 27, 2026 · Last updated: August 21, 2026 (updated for the new 1:1 live Duel Mode — data collected, purposes, retention, processors, international transfer, and your rights)

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BSmobile Corp. (“we”, “us”) operates the mobile application POKET SEVEN 3 (the “Service”). We respect your privacy and comply with applicable data protection laws. This policy explains what information the Service processes and how it is protected.

1. Information We Collect

The Service has no sign-up or login and does not ask for directly identifying information such as your real name, phone number, or email. Game data such as level, score, and items is stored on your device; only if you choose to join the leaderboard is the “Leaderboard” data below stored on our servers. The following information is processed to provide the Service.

ContextDataWhen
AdvertisingAdvertising identifier (Apple IDFA / Android Advertising ID), device information, coarse region, ad interaction dataWhen ads are shown (collected automatically by the Google AdMob SDK and the mediation ad networks listed in section 4)
Usage analyticsApp instance identifier, device / OS / app version information, coarse region (country level), app launch and usage-flow records, and if the app crashes, the error log and device state at that momentWhile the app is running (collected automatically by the Google Firebase SDK)
Leaderboard
(optional)
Device identifier, the nickname you enter (2–12 characters), level and game records (number of All Sevens, Cross Sevens, and All Pictures achieved), and the time a record was last updatedFrom the moment you agree to this policy and register a nickname on the leaderboard screen (nothing is sent to our servers before that)
Friends
(optional)
Device identifier, the friend code we issue (6 alphanumeric characters), the time you were last online, the pair of device identifiers linked as friends, the time of linking, and game activity shared with friends (wins and in-game event achievements, level-ups, coming online, with the time and your nickname)From the moment you open the Friends screen and receive a friend code, or add a friend (nothing is stored if you do not use the Friends feature)
Activity notifications
(receiving)
Device identifier and the time of your last check (used to decide what to deliver and to avoid sending the same item twice)Whenever the app checks for other players’ activity (about every 21 seconds). Choosing “Off” in the alert settings stops the check entirely, so nothing is sent.
PurchasesProduct purchased, transaction identifier, purchase status (payment method details such as card numbers are not collected)When you make an in-app purchase (via the Apple/Google store)
Notices & bannersIP address, access time, device/browser information (web server access log)When the app downloads notice and banner images from our server

About the leaderboard

About the Friends feature

About Duel Mode

Requests for notices and banners contain no identifier for you, and we collect no user information beyond the access logs recorded automatically by the web server.

2. How We Use Information

3. Retention

4. Sharing and Third Parties

We do not sell your information. For advertising and payment processing, the following providers process data:

ProviderPurposeData
Google LLC (Google AdMob)Mobile advertising and personalized adsAdvertising identifier, device and usage data
Meta Platforms, Inc.
(Meta Audience Network)
Serving ads through AdMob mediationAdvertising identifier, device and usage data
Unity Technologies
(Unity Ads)
Serving ads through AdMob mediationAdvertising identifier, device and usage data
ByteDance
(Pangle)
Serving ads through AdMob mediationAdvertising identifier, device and usage data
Google LLC (Google Firebase — Analytics · Crashlytics)Usage analytics and diagnosis of app errors and crashesApp instance identifier, device / OS / app version information, usage records, error logs
Google LLC (Google Firebase — Realtime Database · Authentication)Live synchronization of scores and progress during 1:1 duelsAnonymous authentication identifier (derived from the device identifier), scores and progress signals during a duel
Apple Inc. / Google LLC (App Store · Google Play)In-app payment processingTransaction records (payment method data is handled by the store; not collected by us)

See the Google Privacy Policy and How Google uses information from sites or apps that use our services for details.

About mediation — the Service uses AdMob mediation, which offers each ad impression to several ad networks. AdMob decides which network fills the impression, and the network that serves the ad collects and processes the advertising identifier and device/usage data directly. See each provider's policy below.
Meta Privacy Policy · Unity Privacy Policy · Pangle Privacy Policy

5. Personalized Ads and Consent

6. Payment Information

In-app purchases are processed through the payment systems of the Apple App Store (iOS) and Google Play (Android). We do not collect or store your payment method information, such as credit card numbers. Payment processing is handled entirely by the respective store. To confirm a purchase, we receive only minimal transaction details from the store — the product purchased, a transaction identifier, and purchase status — used to deliver the item and prevent fraudulent transactions. Refunds and payment-related inquiries are subject to each store’s policies.

7. International Transfer

In the course of serving ads, processing payments, and analyzing usage, information may be transferred to and stored on the providers’ (Google’s / Apple’s) servers located outside your country. We also use Google Firebase Realtime Database (servers in the Asia region) to show duel scores live; an anonymous authentication identifier and the scores and progress signals of the duel in progress are transferred there and deleted when the duel ends.
All other leaderboard, friend and duel records are stored only on our servers in the Republic of Korea (gameboys.co.kr) and are not transferred abroad.

8. Your Rights

The Service has no login, and deleting the app removes the game data stored on your device. You can exercise your choices regarding the advertising identifier directly using the methods in section 5.

Accessing or deleting your leaderboard record

If you joined the leaderboard, we hold your device identifier, nickname, level, and game records on our servers. Deleting the app does not delete this record. To access or delete it, email us at the address in section 10 with the nickname you registered. We will verify the request, erase the record in full without delay, and confirm the outcome to you. Please use the same contact for any other privacy-related inquiry.

Deleting your duel records

If you have played duels, we hold your duel records, win/loss record and ticket balance on our servers. Deleting the app or resetting your game data does not erase them. To have them deleted, email us at the address in section 10 with the nickname you registered — we will erase them together with your leaderboard record without delay and confirm the outcome to you.

Unlinking or deleting friends

You can unlink a friend directly in the app — tapping “Delete” on a row in your friend list removes the link from our servers immediately, and it disappears from the other person’s list as well. To delete the friend code itself, email us at the address in section 10 with the friend code you were issued. We will erase that code together with all associated friend links and activity records without delay.

9. Children’s Privacy

This Service is a simulated slot game rated for ages 17+ and is not directed to children. We do not knowingly collect personal information from children.

This Service is a simulation game with no opportunity to win real money. In-game points and items cannot be exchanged for cash or goods.

10. Contact

11. Changes to This Policy

If this policy changes, we will provide notice at least 7 days before the changes take effect, via in-app notice or this page.